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Airtrack Spiele

Ein Airtrack eignet sich für viele Spiele und bietet zusätzliche Sicherheit.

Dieser Bericht beschreibt Erfahrungen des Airtrack Ultimate Teams zu Spielen die wir in Workshops durchgeführt haben. Es sollen Möglichkeiten und Anregungen für Spiele auf dem Airtrack gegeben werden. Natürlich sind gewisse Spiele mit einer Airtrackbahn auch abhängig von der Größe der Fläche, jedoch bleibt es Ihnen überlassen diese vielleicht an Ihre Gegebenheiten anzupassen. Dieser Text hat nicht den Anspruch auf Vollständigkeit und wir freuen uns über eine Mail mit Spielideen ihrerseits.

Staffelspiele auf dem Airtrack:

  • Durch die Gegebenheit, dass auf einer Airtrackbahn meist Linien sind, eignen sich Staffelspiele hervorragend. Rennen, Krabbeln, Hüpfen, rückwärts, vorwärts, seitwärts und auch die Bodenturnelemente: Rolle, Handstand, Radschlag usw. lassen sich hier einbauen. Zwei Mannschaften sitzen in einer Reihe und treten gegeneinander mit verschiedenen Übungen und Aufgaben auf dem Airtrack an. Damit nicht alle so lange sitzen, kann der Nächste schon starten, wenn sein Vordermann das kurze Klett am Ende der Airtrackbahn erreicht hat. In diesem Fall, wegen der Unfallgefahr, lassen Sie die Kinder lieber neben dem Airtrack zurück gehen. Also nicht auf der Airtrackmatte, um ein Zusammenstoßen zu vermeiden. Um mehrere Kinder gleichzeitig zu aktiveren, können auch alle Kinder immer ein Kind gemeinsam zur anderen Seite der Bahn tragen. Sie rennen dann zurück und der Nächste ist dran. Wenn jemand doch einmal fällt, ist es auf dem Airtrack meist auch nicht so problematisch wie auf einem harten Hallenboden. Eine weitere Form während der Staffel wäre auch Huckepack oder Schubkarre einzubauen. Ja auch Hindernisse zum Überwätligen kann man nutzen. Hier bleibt Ihrer Phantasie keine Grenze und die Kinder lieben das.
  • Wenn die Kinder sehr klein sind und schwere Abfolgen noch nicht behalten können, muss es auch nicht immer ein Wettkampf sein. Hier bietet sich auch an die Kids zur Imitation von Tieren zu animieren. Zum Beispiel alle Kinder bewegen sich wie ein Affe, Katze, Elefant usw. bis zum Ende der Airtrackmatte und gehen zurück. Das können gerade kleine Kinder sehr leicht nachmachen und haben viel Spaß dabei.

Spiele auf dem Airtrack ohne Ball:

  • Fangespiele, Steh Geh
  • Verfolgungsjagd: Zwei Kinder stehen auf gegenüberliegender Seite des Airtracks und rennen in gleicher Richtung so lange, bis ein Spieler den anderen Spieler eingeholt bzw. gefangen hat. Bei diesem Spiel können auch Turnübungen eingebaut werden. Beispielsweise immer eine Rolle, Überschlag, Salto auf jeder Bahn usw.. Ein super Kraft- und Konditionstraining auf dem Airtrack.

Beispiele für Ballspiele auf dem Airtrack:

  • Man kann auf einem großen Airtrack Fußball spielen.
  • Zombieball: 1 Ball wird auf die Matte geworfen und wer ihn bekommt, darf mit dem Ball nur einen Schritt machen und muss dann jemanden abwerfen. Der Nächste der den Ball zuerst erreicht, kann wieder jemanden abwerfen. Abgeworfen ist der, der durch einen direkten Treffer aus der Luft den Ball abbekommt (keine Wand- oder Bodenberührung des Balls vorher) und muss das Spielfeld verlassen. Weiterhin ist man ab, wenn jemand einen Ball aus der Luft bei einem direkten Wurf fängt. Erlöst ist man (man kann wieder mitspielen), wenn der der von dem man abgeworfen wurde, ebenfalls abgeworfen ist. Gewinner ist der, der als letztes noch übrig ist. Beispiel: Lisa wirft Hans ab und Lisa wird von Ines abgeworfen. Dann kann Hans wieder auf die Matte. Weiteres Beispiel: Lisa wirft auf Hans und Hans fängt den Ball. Lisa ist dann ab.
  • Abwurfball auf dem Airtrack (Dodgeball): Zwei Mannschaften gegenüber und wer abgeworfen wurde, muss raus. Mehrere Bälle können genutzt werden. Die Mannschaft bei der zum Schluß noch wenigstens einer auf dem Airtrack steht, hat gewonnen. Kinder die abgeworfen wurden, können die Bälle für ihr Team schnell wieder auf die Matte zurück geben. So kann die Mannschaft besser gewinnen.
  • Ausweichen auf dem Airtrack: Zwei Mannschaften spielen das Spiel. Eine Mannschaft steht auf dem Airtrack, die andere Mannschaft versucht mit mehreren Bällen von einer gewissen Entfernung die Kinder auf der Airtrackbahn abzuwerfen. Die Matte sollte für dieses Spiel am besten vor einer Wand stehen. Wer abgeworfen wurde, verlässt die Matte. Wenn alle abgeworfen sind, wird die gebrauchte Zeit notiert und gewechselt. Die die gerade eben geworfen haben, sind jetzt auf dem Airtrack und müssen ausweichen. Wer länger auf der Bahn durchgehalten hat, ist der Sieger.

Abschließend zu diesem Beitrag ist zu erwähnen, dass wir diese Spiele auf dem Airtrack 33 und dem Airtrack 20 durchgeführt haben. Das Airtrack 33 war 12 x 3,5 x 0,33 m oder 15 x 2,8 x 0,33 m. Das Airtrack 20 hatte eine Größe von 6 x 2 x 0,2 m.

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